OK我真的不知道我該塞什麼當首圖
所以就拿了一張之前CGSS的截圖來用=X=
大家好我是swP~
我相信大家玩手機遊戲一定都會有lag的問題
但有的時候明明是同一個廠牌同一個型號的手機
但我的會卡其他人的不會!?
那就來說說究竟有哪些問題會造成手機lag吧!
會以我自己現目前在玩的三款節奏遊戲
分別是毛很多的CGSS
硬體殺手MLTD
連線品質很糟的bang dream!
以及目前我自己手頭上兩台手機
ASUS-ZF2L與SONY-Z5
這幾年遊玩與使用過後的心得,以及一些爬文後心得的總整理
首先我們把手機會常見會lag的原因分成三個部分
分別是
(一)硬體
手機cup/過熱/廠牌
(二)軟體
記憶體/相容性質/廠牌
(三)傳輸
連線穩定度/伺服器穩定度
(一)硬體
首先是硬體的部分相信大家在選購手機的時候除了看廠牌以外
最重要的莫過於看手機的cup,目前大家最愛與最推薦的
依然是使用Qualcomm(高通)cup的手機
我們都知道硬體的強度會正證實時的影響手機的速度
所以選擇CUP越強的手機理所當然的手機會較為流暢
但真的是這樣嗎!?
越強大的CUP相對的會需要釋放出越多的能量
而能量釋放的越多所產生的熱能就越多
隨即而來的就是過熱的問題
也是第一個大家最常見的問題
至於要使用多久會過熱,這就是要看各家廠牌的散熱功力了
總之大家只要知道使用手機一定會過熱...
因為使用會放電會產能量與熱能,所以沒有不會過熱的手機
只是什麼時候與什麼樣的情況過熱的問題
而過熱的問題多半都是讓手機休息就能解決
不過即便冷卻後我的手機還是會LAG!?
有可能是遊戲的特效過多導致手機負荷不來也說不定
不訪先把所有特效關閉來測試,不行就話 這就要說到下一層軟體的部分
(二)軟體
先說好處理的部分也就是記憶體的部分,我這邊就開門見山地說了
別要想著靠一些五四三的監控APP來控制記憶體的用量
關機讓機器休息就是最好清理記憶體回復的辦法
相容性的部分就比較麻煩了
目前手機所搭載的系統,分別是Android與IOS
我個人沒有用過IOS所以不予置評
至於Android目前最新版本為8.0,普遍大眾皆為7.0
我自己的兩台手機ZF2L搭載6.0/Z5搭載7.1.2
雖然ZF2L的硬體沒有Z5強大,但在面對最難搞的CGSS之時
卻能流暢的運作,Z5則是卡到死,這點我至今找不到原因
而為何廠牌的部分會放在系統呢?
這邊就要說到為何平平都是Android
開機後卻會因為廠牌的不同而有所差異?
這裡我用簡單的方式比喻一下Android與IOS的狀況
IOS就像罐裝蘋果汁,拿到後就是那樣
沒有人可以在裡面添加任何東西除了蘋果本身
而Android就是印有Android字樣的免洗杯
大家可以拿著這個杯子去裝SONY/ASUS等不同的飲料
這也是為何你拿到SONY手機的時候
裡面會有SONY的程式了,那些是SONY自行加入的
(三)傳輸
最後是大家比較少會想到的,也又是連線方面的問題不知道大家在玩遊戲,或是說玩需要連線的遊戲時候
有沒有想過當你的進行帳號綁定之後,無論發生甚麼事情
只要有綁定且引繼成功,帳號內的東西都不會不見?
答案很簡單,因為當你跟遊戲的伺服器是同步的狀態
所以有的時候,即便手機不熱,也重新開了機釋放記憶體
版本與遊戲都沒有更新,但卻突然開始LAG
這就是傳輸上的問題
如果網路沒有不穩,那就是伺服器不穩
最後還有一種就是在不穩定的網路聯繫下下在遊戲
也有可能造成檔案損毀,讓你的遊戲不明LAG
總結一下
當手機LAG的時候
1.先確認是不是手機過熱
2.把遊戲特效降到最低
3.如果沒有就檢查網路
基本這幾個問題跑不掉,記憶體不足我是很少碰過
當然還有其餘比較特殊的問題,像是要強制4x MSAA運行
這種比較特殊的問題,就請大家自行去爬文了!
好啦~本次的文章就到這,希望有幫助各位更加了解
如何找到手機LAG的問題~
感謝大家收看,我們下次見
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